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轉生天賦系統

admin 發表於 2019-10-22 22:48:23 | 顯示全部樓層 |閱讀模式 [複製鏈接]
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轉生前請先打/WHO打開指令點升級點數
確定升級點數都有點完在進行轉生
轉生後無法使用蠟燭請注意
每次轉生一次給5點天賦點






各職業天賦說明

《幻術師》



魔法混亂:增加混亂命中機率,每增加1點命中+1


心靈破壞:增加心靈破壞的傷害【限奇古獸】,增加1點耗魔增加20點


毀壞之身:增加骷髏毀壞命中率,每加1點命中機率增加2%


痛苦化身:自身血量越少隨機減免傷害越高
     每加1點發洞機率+2% 「減免算法【最大血量÷目前血量=倍數40】」


冰封心智:攻擊有機率讓對方無法攻擊2秒,每加1點發動機率增加1%






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《王族》


金剛護體:被玩家攻擊時有機率【無敵】1秒,每加1點發動率增加1%


狂暴之氣:日光束作為(啟動/關閉)
     開啟後增加物理傷害.相對也增加承受的傷害
     每加1點整體造成傷害增加2.5受到的傷害提高1%


屬性之光:增加武器屬性卷軸發動率,每加1點發動率增加1%


禁錮動力:攻擊時有機率禁錮敵人1秒(無法傳送移動)
     每加1點發動率增加1%


榮耀治癒:受到治癒增加 每+1點被補血量+2% 以此類推




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《妖精》


射擊之箭:三重矢隨機扣目標當前生命3%【對玩家】
     對怪物發動固定扣HP20,每加1點發動率增加1%


神聖祝福:恢復類法術效果增加/魂體回魔增加
     每加1點補血效果增加7%回魔量+2點


精通能量:鋼鐵防護狀態下-隨機減免30%傷害
     烈焰之魂狀態下-(近戰)隨機爆擊普攻4倍傷害
     生命的祝福施放-隨機給予2倍治癒量(每加1點發動率+2%)
     暴風神射狀態下-(遠攻)隨機爆擊普攻2倍傷害


吞噬魔力:有機率扣除對方魔力2%,每加1點發動率增加1%


傷害擊殺:有機率造成物理穿透【刀+4%】【弓+2%】
     每加1點發動率加1%


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《法師》


致命一擊:施放傷害魔法有機率無視對方抗魔,每加1點發動率+2%


訓獸之神:強化黑豹整體強度(血量.回血.攻擊),每加1點整體強度+3%


意志集中:法術命中率提升(魔防250依然有機率命中),每加1點命中率+1%


粉碎爆發:日光束作為(啟動/關閉)
     開啟後每秒依天賦點數增加耗魔與傷害、物理、魔法均會增加
     每加1點每秒扣魔10點,傷害增加6%


魔擊累積:兩秒內施放相同魔法持續增加傷害,最高可疊加至4層
     每加1點發動率+3%


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《黑暗妖精》


背部襲擊:在目標敵人後三個面向攻擊,有機率造成1.5倍高傷害
     每加1點發動率增加1%


附加劇毒:強化附加劇毒,每加1點每秒中毒傷害增加15滴


神之跳躍:有機率閃避所有物理傷害,每加1點閃避機率增加1%


致命保留:施放會心一擊保留HP5%,每加1點加5%保留


刀劍之影:日光束作為(啟動/關閉)
     開啟後每下攻擊扣(2技能點數)魔力
     並造成額外真實傷害(無視任何減傷)=5×技能點數


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《龍騎士》


屠宰擊殺:屠宰者隨機扣目標當前生命3%(限鎖鏈劍)對怪物固定扣HP200
     每加1點發動機率增加1%


乾坤挪移:將目前傷害100%轉為自身吸血,每加1點發動機率增加2%


強之護鎧:強化自身減傷,每加1點受到的所有傷害減免1%


殺氣擊斃:目標血量低於45%,自身攻擊提升,每加1點整體攻擊力提升3%


血之聖光:增加血量,每加1點血量增加400




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《騎士》


魔傷其發:增加雙手武器的魔法傷害,每加1點魔法武器傷害增加3%


強化衝暈:強化騎士衝擊之暈魔法命中率,每加1點命中率增加1%


聖法之盾:日光束作為(啟動/關閉)
     開始之後優先以魔力吸收所有的攻擊傷害
     直到魔力被吸收0.才會開始進行扣血
     【目前受到傷害×5倍÷天賦點數=扣魔量】


狂暴致命:血量低於30%有機率打出最高3倍普攻傷害
     每加1點發動率+1%
     傷害點數算法【最大血量÷目前血量=傷害倍數】


神盾護體:面對正前方三個面向的攻擊
     機率性發動30%減傷.每加1點發動率增加1%

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